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森林舞会手机版app人们如何在VR中赚钱

发布时间:2019-01-05 21:05 点击数: 【字体:
森林舞会手机版app关于VR作为变革媒介或噱头的地位存在争议。利益相关者使用收入和受众数据来衡量成功,尽管这显然为时过早。2017年全球独一无二的VR用户仅为4300万,森林舞会手机版app因此任何特定体验的受众都很少。到2017年底,市场将达到20亿美元以上,与160亿美元的音乐产业,390亿美元的全球票房销售以及980亿美元的数字游戏市场相比,森林舞会手机版app
 
 
森林舞会手机版app消息来源:迈克尔费尔顿,纽约时报; 皮尤研究中心; 盖洛普森林舞会手机版app 美国人口普查斯蒂芬妮·拉马斯
 
森林舞会手机版app不同媒体的采用率向我们表明,新的沟通工具遵循与之前相同的趋势。他们的收入增长遵循一个可预测的模式:启动缓慢,森林舞会手机版app然后当他们达到拐点时迅速上升。如果我们使用收入来代表我们采用这种媒介的地方,我们仍然显然处于初步差距,尽管有越来越多的迹象表明这将很快结束。风险投资活动正在增加。相对便宜的独立耳机现在正在上市。VR生态系统继续以惊人的速度扩展。
 
 
STEPHANIE LLAMAS的 VR货币化
 
森林舞会手机版app所以,问题不在于是否 VR可以赚钱,但何时以及如何。答案并不简单,森林舞会手机版app特别是因为公司如何赚取收入不是基于媒介,而是基于媒体的内容和消费者偏好。从本质上讲,森林舞会手机版app任何平台都没有适合所有方法,在VR公司了解消费者的消费方式之前,他们需要满足消费者的消费需求。
 
了解VR应该如何解决货币化问题的第一步是看看它的前辈们是如何做到这一点的。移动游戏是消费者如何确定内容创建者将获得成功的方法的一个很好的例子。移动公司不仅需要花费大约五年的时间才能找到合适的模型,森林舞会手机版app消费者不仅要接受花费的义务,而且要求他们选择免费内容。这就是免费播放媒体传统收入模式的方式。
 
“愤怒的小鸟”可以说是智能手机的第一个成功,它在2012年推出后仅两年就实现了2亿美元的收入和超过2.6亿用户。森林舞会手机版app在游戏的初期增长期间,消费者刚刚开始了解如何使用智能手机,但还不知道如何使用内容,森林舞会手机版app更不用说他们想要如何支付内容了。在第一年,“ 愤怒的小鸟”在其应用程序的免费版本中通过广告赚取了100万美元,但是从付费下载中获得了6倍。
 
 
2017年11月23日星期四,在纽约梅西百货公司的感恩节大游行期间,森林舞会手机版app来自“愤怒的小鸟”的红色气球随后沿着中央公园西部的海绵宝宝气球。(AP Photo / Craig Ruttle)
 
消费者会接受这种类型的货币化是有道理的,因为消费者已经受到控制台和PC游戏行业的限制,需要预先支付完整的游戏费用。无摩擦的电子商务环境极大地润滑了这种采用。所有用户都不得不说“是”,App Store无缝收取信用卡费用。
 
然而,前期支出最终给消费者和游戏开发商Rovio带来了挑战,因为消费者在投入美元之前没有机会尝试内容(那么如果它不值得花费呢?)。森林舞会手机版appRovio有一个收入上限,每次发布只能让玩家获利一次。一旦免费游戏开始获得动力,Rovio的游戏收入在接下来的几年里稳步下降。2014年,森林舞会手机版appRovio的整个游戏目录大约为9000万美元。与此同时,免费参加的“疯狂粉碎传奇”(Candy Crush Saga)当年的游戏支出为10亿美元。
 
森林舞会手机版app虽然免费游戏发行商无法从每个玩家那里获得收入,但想要通过更快地移动等级或消除广告来定制体验的玩家可以付费购买。2014年,Clash of Clans仍然是前十大收入应用森林舞会手机版app, 仅将4.4%的玩家货币化。但每个人平均每月支付25.35美元,远远超过消费者愿意为应用程序预付费用。这是当年票房收入第二高的手机游戏,收入13亿美元(超过2017年整个VR市场的一半)。它仍然每月赚大约1亿美元森林舞会手机版app,全球约有20亿智能手机用户可以访问。
 
 
森林舞会手机版app文件 - 在2014年9月23日的照片中,伊利诺伊州罗伯特莫里斯大学新生亚历克斯·查普曼离开后,由助理教练何塞·卡拉斯科(Jose Carrasco)森林舞会手机版app批评他们在校园里与他们的大学队友一起练习视频游戏“英雄联盟”芝加哥的培训设施。这所小型私立大学为“英雄联盟”的玩家提供了大量奖学金,该联盟已成为全国有组织的团体比赛最受欢迎的电子竞技游戏之一。专家表示,50所美国大学已经组建了大学代表队,过去三年里至少提供部分奖学金森林舞会手机版app,许多大学都聘请了其他运动队的教练和分析师。(美联社照片/ M.Spencer Green,档案)
 
截至2017年11月,App Store和Google Play中所有前十大手机游戏都是免费游戏。森林舞会手机版appMOBA 英雄联盟继续其长期统治作为全球票房收入最高的游戏,森林舞会手机版app仅在2017年就赢得超过20亿美元的免费游戏甚至在PC上占据主导地位。该游戏甚至不向玩家提供支付以赢得胜利。玩家用真钱购买的游戏币(防暴点)只能用于购买不会影响性能的物品(如化妆品),森林舞会手机版app只能通过比赛获得的货币(影响点)可以用来购买像力量提升这样的东西。
 
森林舞会手机版app但VR可以免费上班吗?简短的回答是,还没有。出版商CCP是2017年第一家也是唯一一家在VR游戏中使用游戏内交易的公司。然而,森林舞会手机版app这还不足以维持他们在平台上的热门游戏,导致他们关闭他们的两个工作室和重新聚焦非VR电脑和手机游戏的开发。因为只有一小部分玩家在任何给定的免费游戏中花钱,所以用户群需要相当大。森林舞会手机版app英雄联盟不仅比任何其他PC游戏赚更多的钱,它拥有最多的玩家,每月平均用户数为8400万。
 
免费游戏不仅需要VR尚未拥有的用户群,森林舞会手机版app它只能与其支付流程一样有效。玩家在“英雄联盟”等游戏中花费的部分原因是因为获得暴动点需要不到一分钟的时间。同样,VR内容可以获得免费收入的唯一方式是无摩擦付款。森林舞会手机版app像Payscout和Worldpay这样的公司已经创建了解决方案,承诺在Mastercard和Visa的支持下实现无缝结账体验。森林舞会手机版app既然主要提供商正在考虑如何在VR中促进支付,那么唯一缺少的就是需要进行免费工作的用户数量,森林舞会手机版app以及足够内容和可重复性的体验,以保持用户更多回访。
 
森林舞会手机版app虽然免费游戏货币化是一个相当新的概念,森林舞会手机版app但许多媒体都吸取了前人的教训,主要关注广告补贴内容
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[收藏>] [打印] [挑错] [推荐] 作者:hs888 来源:未知 查看所有评论
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